게임을 ‘작가의 작업’으로 끌어올린 시선, 『코지마 히데오의 게임론』 (브라이언 히카리 하츠하임, AK커뮤니케이션즈)〈메탈기어〉와 〈데스 스트랜딩〉을 통해 게임의 서사·연출·철학을 분석한 본격 연구서4월 9일 오전 8:28382